论文笔记 - Deep Attentive Tracking via Reciprocative Learning

前言

这是Ma Chao大神发表在NIPS 2018上的一篇论文,从代码来看是MDNet的改进版,与CVPR 2018和ECCV 2018的趋势一样,这篇论文也在跟踪框架中使用了Attention,不过与其他论文不同的是,本篇论文的Attention并不是通过在网络加入一个module来学习得到的,而是将BP得到的梯度作为Attention,并将其作为一个Loss函数的正则项来调整网络的训练过程,比较有新意。

论文:Deep Attentive Tracking via Reciprocative Learning

源码:NIPS2018

背景

一般来说,tracking和detection类似,可以分为one-stage和two-stage两种。代表性的one-stage方法一般基于DCF方法,通过相关滤波器在特征上卷积得到heat map,最高点即为目标所在位置。two-stage方法一般为判别方法,即先在图像中产生proposal,然后通过分类器来给proposal打分,最高的proposal即为目标所在位置,如SVM,CNN-SVM等。

这两种方法都可以通过Attention提高tracker的性能,在one-stage方法中,在输入特征上加Gaussian或者Cosine窗函数来抑制目标周围的特征,让DCF专注于图片中心的目标,可以视为一种简单的Attention,但是当物体有较大位移时,这样的Attention就没有太大用处,而且抑制边缘的背景特征,也会丢掉一些有用的信息;在two-stage方法中,Attention更常用于特征选择,在end-to-end的训练框架中,通过Attention模块的选择作用,可以增强特征的表达能力,提高tracker性能,但是在单帧上学习得到的attention在持续的跟踪过程中并不鲁棒,由于无法自适应的调整,一些微小的错误就会导致累积效应,从而限制了tracker的性能。

创新点

本文提出了一种交互学习算法来探索attention在two-stage的跟踪算法中的应用。与现有的two-stage算法不同,本文的attention并不是通过一个额外的attention module计算得到的,作者直接从分类网络中得到attention信息。

首先作者将图像输入网络进行前传,得到classification score,然后进行反传,得到每一层的梯度,但是在反传的过程中,网络的参数并没有更新,仅仅是为了计算得到第一个卷积层的梯度,并将其作为attention map,加入到loss函数中。然后使用这个loss函数来训练网络。跟踪时,直接使用前传得到的分数来判断每个proposal是否为目标。

本文的创新点可以概括为:

  • 提出了一个交互学习的算法,来计算tracking-by-detection框架中的attention map。
  • 将attention map作为Loss函数中的正则项来训练分类器,让其聚焦于时序鲁邦的特征。
  • 作者在各大benchmark上进行测试,性能和state-of-the-art的方法性能相当。

本文提出的方法

本文的框架图如图所示:  
Pipeline

Attention

对于一个基于CNN的track-by-detection框架,我们假设输入为II,输出为score向量,每个元素代表I输入属于cc类的概率。对于一个给定的输入图片I0I_0,使用一阶的泰勒在点z0z_0处对映射函数fc(I)f_c(I)进行泰勒展开,可以得到:

fc(I)AcI+Bf_c(I) \approx A_{c}^{\top} I + B

z0z_0I0I_0的去心邻域中的一点,对于I0I_0去心邻域中的任何一点,上述等式都成立。而由于I0I_0z0z_0足够近,因此两点的梯度相同,在上式中AcA_c为偏导数,即函数在I0I_0处的梯度:

Ac=fc(I)II=I0A_c = \frac{\partial f_c(I)}{\partial I}\mid_{I=I_0}

此外,从等式1中可以看出,映射函数求出的score收到AcA_c的影响,所以AcA_c也反映了I0I_0对score的重要性有多大,因此AcA_c可以被视为一种attention map。

求解attention map时,需要按照等式2来得到输入I0I_0的梯度,所以过程分两步进行,首先将I0I_0输入网络中,并进行反传,取第一层的梯度,并且只保留正值来作为attention map,因为正值可以清晰的反应I0I_0中每一部分对分数的贡献。在这个BP过程中,网络参数是不更新的。

Attention的正则化

在tracking-by-detection框架中,一般通过分类器将目标标记为正类,将背景标记为负类,如果将目标样本求得的attention map即为ApA_p,将背景样本求得的attention map记为AnA_n的话,我们希望ApA_p越大越好,AnA_n越小越好。因此,我们定义了如下的正则项,对于正样本:

R(y=1)=σApμAp+μAnσAnR_{(y=1)} = \frac {\sigma_{A_p}} {\mu_{A_p}} + \frac {\mu_{A_n}} {\sigma_{A_n}}

对于负样本:

R(y=0)=σAnμAn+μApσApR_{(y=0)} = \frac {\sigma_{A_n}} {\mu_{A_n}} + \frac {\mu_{A_p}} {\sigma_{A_p}}

相应的分类Loss函数调整为:

L=LCE+λ[yR(y=1)+(1y)R(y=0)]\mathcal{L} = \mathcal{L}_{CE} + \lambda \cdot \left [ y \cdot R_{(y=1)} + (1 - y) \cdot R_{(y=0)} \right ]

上式用来说明attention map是如何影响网络的训练的。对于正样本,我们从两个方面来加强目标的attention,首先就是增加ApA_p的均值,并减小方差,这样使得ApA_p的密度增大,同时变化减小(类似高原),其次就是减小AnA_n的均值,并增加方差,这样使得AnA_n的密度减小,变化增大(类似丘陵),分类器通过这两个约束可以提高true-positive,降低false-negative。同样的对于等式4,分类器可以提高true-negative,降低false-postive。通过attention map的约束,分类器能够提高准确率。

交互学习

将attention map加入Loss函数之后,我们就可以进行交互学习了。在每次迭代过程中,我们都会计算出输入的sample的attention map,它反映了分类器当前的注意力在哪儿。没有attention约束的分类器,往往只会聚焦于某些具有判别能力的区域,当物体产生很多大形变时,这些点并不能让我们有效的跟踪。而有了attention的约束,判别器会聚焦于所有能将目标和背景区分开的区域。如图所示,随着交互学习的进行,attention区域逐渐扩展到整个目标。
Attention map的对比

跟踪过程

模型初始化

在第一帧时,我们在目标周围随机采集N1N_1个样本,根据与目标的IoU是否大于0.5划分为正负样本,按照之前的公式,训练H1H_1轮,来更新全卷积层的权重。

在线检测

在上一帧预测的目标周围采集N2N_2个样本输入网络,选择得分最高的样本进行bounding box regression,作为在当前帧的检测结果。

模型更新

在每一帧,我们在预测的位置附近采集N2N_2个样本,同样根据与预测位置的IoU是否大于0.5划分为正负样本。然后,每隔TT帧,按照公式训练H2H_2轮,来更新卷积层的权重。  
可视化
作者将跟踪过程进行了可视化,如图所示,左右两栏分别代表baseline(没有交互学习),以及本文方法(交互学习),第一栏为attention map,第二栏为score map,第三栏为跟踪结果,红框为预测框,绿框为groundtruth,可以看出,在一开始,两种方法相差不大,但是随着跟踪过程的进行,交互学习可以帮助分类器聚焦到整个目标区域,增强分类器的判断能力。最终,当与目标类似的干扰物体出现时,没有交互学习的方法就产生了漂移,而本文的方法则正确的检测到了结果。

实验

实验细节

特征提取网络为VGG-M,在整个跟踪过程中参数固定。全连接层是随机初始化并在跟踪过程中逐步更新的。作者使用GTX 1080时的速度为1 FPS。

评测指标

作者在OTB上使用的指标为distance precision (DP) 和 overlap success (OS),DP使用的是20 pixel对应的准确度,OS使用的曲线下面积,此外还计算了CLE(中心平均误差)和 IoU为0.5时的比例(OS0.5OS_{0.5})。在VOT上,作者使用的指标为EAO,Ar,Rr。

Ablation Studies

表1
作者首先在OTB2013上做了关了λ\lambda的实验,根据表1可以看出,λ\lambda在3到5之间的表现都很好,最终作者选择了5。  
表2
由于attention map作为特征权重也可以提高分类器的表现,为了证明attention map约束的分类器更有效果,作者进行了对比实验,最终发现,attention map作为权重虽然可以提高分类器表现,但是提升幅度不如attention map作为约束。

与其他方法的对比

作者在OTB-2013,OTB-2015,VOT-2016上与目前state-of-the-art的一些算法进行了对比,结果自然是比其他算法要高。  
OTB-结果1OTB-结果2VOT-结果

总结

与现有的一些使用attention map作为feature weight的做法不同,本文从另一个角度使用attention map,将其作为一个约束项加入Loss函数中,从而让分类器在跟踪的过程中学会如何去attention,可以说是比较有新意的视角,本文的源码也已经放在了github上,有兴趣的同学可以自己尝试用一下。